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Le Ciel

Le ciel n'est pas vraiment un endroit hostile. Facilement atteint par les tirs à distance des terriens et des aquatiques, souvent dégagé par des rondes d'espèces volantes, le ciel reste bleu et dégagé pour le plus grand bonheur et la plus grande sécurité de tous.

Galéné, Îles Célestes
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Les Terres de l'Est

Les Terres de l'Est ont un paysage très hétéroclite. D'une part, on va trouver un désert, des ruines et d'autre part, on va trouver une ville entourée d'une large verdure et d'eau en abondance.

Zone Nord, Zone Sud
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Déria

Déria se situe dans la forêt ensoleillée qui sépare les Terres du Nord et celles du Sud. Il y fait bon vivre et la nature offre fruits et fleurs à foison. Les habitants de la ville ont plutôt bon cœur mais les habitants humains ne sortent jamais la nuit. La nuit, des monstres sortent de la grande tour et se promènent dans les rues à la recherche d'humains. Ils ont été créés pour détruire les humains et uniquement des humains, ils ne s'en prennent pas aux autres mais ne peuvent pas non plus se lier d'amitié avec eux, dépourvus de sentiments contrôlables.

La Grande Tour, Auberge Mora, Champs de Blé
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Les Terres du Nord

Les Terres du Nord sont pour la plupart désolées et abandonnées. Bien que certains lieux soient très peu dangereux, ils se trouvent à proximité d'autres mortels, comme le volcan ou le village de bandits, ce qui en fait un lieu peu fréquentable.

Région de Darkem, Région de Vok, La Cité du Savoir
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Juyine

Juyine est une ville côtière prisée pour son étalage de poissons près du port et la vue des remontées des prises au petit matin ainsi que pour son marché d'épices dont les senteurs attirent même les bambins. L'horloge de la tour sonne chaque heure de cette ville prospère où marchand et aubergiste s'enrichissent.

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Les Terres du Sud

Les Terres du Sud sont remplies de mystères et de découvertes. Peu dangereuses, elles font le bonheur des chercheurs, des mineurs et des scientifiques qui y résident.

Light Dezaben, Camp de la Dimension de Cristal
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Terre Hantée

Ces terres ne sont pas réellement hantées. Elles sont juste habitées par des monstres qui anciennement étaient des êtres humanoïdes tels que nous. Aucun des monstres de cette ville ne le sont de naissance et ils restent dans cette ville ainsi que dans les terres détruites alentours, errants sans but ou à la recherche de victimes.

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Plage d'Izélaïde

Niveau 20 ~ La plage d'Izélaïde est un magnifique lieu, toujours baigné de soleil, dans lequel nombre de créatures marines subsistent. Bien que la plupart soient inoffensives, certaines demeurent très dangereuses, et il n'est pas rare de se faire emporter sous les eaux lors d'une baignade un peu trop touristique si l'on ne prends pas garde à où l'on met les pieds.

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L'Île de Glace

Niveau 70 ~ L'Île de Glace est, comme son nom l'indique, uniquement composée de blague, tel un iceberg géant aux abords en piques plus haut que le centre. Ces terres abritent un coin enneigé où l'on a pavé le sol afin de facilité les déplacements bien que cela reste glissant. Ces terres sont déconseillées, les monstres de glaces sont puissants et peuvent attaquer à distance. Happy est protégée et facile à atteindre par l'océan.

Happy
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Océan

L'océan est peuplé de toutes sortes de créatures marines et volantes magnifiques, parfois minuscules ou gigantesques. Mais il est aussi peuplés de monstres, tout aussi effroyable que les créatures sont belles, prêtes à noyer votre embarcation et tout son équipage. Bien que la mer soit souvent calme, il n'est pas rare qu'elle se déchaine sous les vents et les tempêtes. Gare à tout ceux qui ne seront pas préparé à affronter l'océan pendant ces moments de chaos.

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Île du Sanctuaire

Niveau 40 ~ L'île du Sanctuaire est un endroit paisible, où de nombreux aventuriers viennent s'entraîner. Elle est principalement occupée par un grand bâtiment aux allures nippones, qui peut être visité par tous et est sans danger. Du moins, sans danger au niveau du rez-de-chaussé. Son sous-sol est habité par une secte vénérant le frère de Kyrielle. Les membres de ce groupe se déguisent et se parfument de sorte à pouvoir se mélanger parmi les monstres. Le sous-sol abritait auparavant des statues divines érigées au nom de Kyrielle, mais les membres de cette secte les ont détruites pour cultiver le culte du frère de Kyrielle. L'entrée au sous-sol est bien heureusement condamnée, de sorte à ce que ces individus plus monstres qu'humains ne puissent en sortir.

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Île aux Chats

Cette île est remplie de chat, sûrement à cause de l'herbe à chat qui y pousse en constant. D'autres créatures appréciant cette herbe, bien que moins que les chats, s'y trouvent en grand nombre aussi. Cette île abrite quelques habitants qui viennent pour vivre en paix, loin de tout dans un endroit majoritairement ensoleillé et paisible.

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