es dons. Oui, on sait tous que c'est merveilleux de se sentir puissant, habité par une force surnaturelle et d'être en mesure d'influencer l'espace-temps et que sais-je. Mais, prudence. Tous les pouvoirs ne sont pas bons à cultiver, les faiblesses font partie intégrante de la vie des créatures. Aussi, tâchez de rester raisonnable dans vos démarches. Les pouvoirs, c'est chouette, mais en avoir un trop destructeur signifie aussi que ses contraintes le seront aussi. Deux catégories de dons sont trouvables. Les premiers, majeurs, sont ceux que l'ont peu caractériser de chromatiques ET offensifs. Un exemple. Un Elfe doué de Pyromancie est inévitablement doté d'une force variable, passant des petites flammèches à des incendies colossaux. En revanche, c'est surtout un élément particulièrement violent et difficilement domptable. Gardez-le à l'esprit en choisissant votre don. Il n'est possible d'avoir qu'un seul pouvoir majeur, qui peut s'accompagner -ou non- d'un pouvoir mineur. En revanche, un être peut maîtriser deux mineurs sans problème. Les mineurs, c'est le reste. Ceux qui affectent l'esprit comme la télékinésie, ou qui influence les sens, comme les illusions. Ils ne sont pas directement destinés à blesser, mais peuvent être redoutable. Ne les sous-estimez pas !
− Pouvoir majeur. − Pouvoir mineur.
Déjà vu !
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Autres dons
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GleekOut!
Les Pouvoirs.
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